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●電子ゲーム でんしゲーム

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 電子ゲームは,競争と偶然の模擬という,いわゆるゲームの世界パターンを創造する手段として,電子技術を導入したものをいう。具体的にはプレーヤーフィールドの構成・プレーヤーパターンの発生・ゲーム局面の展開・スコア表示などの情報処理に電子技術を応用している。従来の伝統的ゲームの局面そのものが3次元であるのに対し,画面がプレーヤーフィールドであることから,2次元であるのが特徴である。テレビゲームは電子ゲームの一種で,家庭用テレビ受像機の画面に画像を発生させ,プレーヤーが外部装置を手で操作して画像を動かすものをいう。現在はゲームのパターンを発生させる電子回路がLSI化され,多種多様のゲーム用LSIが商品化されている。テレビゲームの種類としては,(1)アクションゲーム(反応速度や制御技術を競うもの),(2)チャンスゲーム(偶然を競うもの),(3)知能ゲーム(知的反応速度を競うもの),(4)教育的ゲーム(学力反応速度を競うもの)などがある。電子技術の応用によりゲームの本質である模擬のパターンが多様化,複雑化し,模擬そのものの面白さを楽しむという,いわゆる“遊びの二重性”が生まれたところに,テレビゲームの魅力を見出すことができる。